无论您的图形配置是啥子,《漫威蜘蛛侠2》 无论图形放大与缩小在标注尺寸时均应按
摘要:无论《漫威蜘蛛侠2》玩家决定选择哪种图形性能设置,光线追踪都将作为标准设置。在IGN的采访中,Insomniac核心技术总监Mike Fitzgerald和项目,无论您的图形配置是啥子,《漫威蜘蛛侠2》 无论图形放大与缩小在标注尺寸时均应按
开发商表示,这款游戏是“我们在Insomniac 为PlayStation 5 平台开发时所学到的一切的结晶”。
回顾工作室之前的PS5 独占作品,如《漫威蜘蛛侠1》、《蜘蛛侠迈尔斯》 和《瑞奇与叮当》,Fitzgerald 表示:“我们在开发这些游戏时确实利用了我们所看到的一切。”
开发者解释道:“我们游戏的性能模式默认开启了光线追踪。 “我们在整个游戏中扩展了光线追踪反射。它位于水面和海洋上,确实给出了更真实的画面。 ”
同时,菲茨杰拉德表示,PS5的SSD和存储解决方案可以让玩家“更快地穿越”《蜘蛛侠2》纽约地图。事实上,当玩家在《蜘蛛侠》 续作中从弹弓弹射时,他们的移动速度比第一代《蜘蛛侠》 游戏中的速度快“三倍”。
“我们的快速旅行和角色切换……它确实打开了空间,让你可以做更多事情。我的意思是,除此之外,我们还有更详细、更现实的角色,这有助于我们讲述故事更好、更细致的故事”。